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防沉迷系统的详细规则

时间:2020-06-09   访问量:3599

游戏过程,会统计未成年用户的累计在线时间:
3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间;
超过3小时,至5小时以内的2个小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。
超过5小时的游戏时间为“不健康”游戏时间。


健康时间疲劳时间不健康时间








0123456……

未成年人累计在线时间超过健康时间范围内,游戏受益会递减:

累计在线时间游戏收益
0-3小时内正常
超过3小时后,5小时内降为正常值的50%
5小时以上降为0

游戏收益 指游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据(包括但不限于经验值、荣誉值、声望值、称号等)的提升+获得的包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产。
游戏收益收益为50%,指游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据和获得的包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产均减半。
游戏收益收益为0,指无法获得游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据和包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产。
“新健康系统已在部分游戏启用,正在接入更多游戏;详细时长限制规则可参考:《王者荣耀》健康系统


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